Abstract
Utilizzando sensori a basso costo, tecnologie digitali e piattaforme di partecipazione cittadina, il progetto mira a coinvolgere attivamente i residenti nella raccolta di dati ambientali. Questi dati saranno utilizzati per supportare decisioni politiche, guidare interventi urbani e promuovere la creazione di comunità più consapevoli e resilienti. Attraverso un approccio interdisciplinare che integra urbanistica, tecnologia e scienze sociali, il progetto mira a sviluppare strategie innovative per affrontare le sfide urbane contemporanee.
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Università degli Studi della Campania “Luigi Vanvitelli”
Abstract
Il progetto C-WISE si propone di sviluppare un sistema di supporto decisionale basato sull’Intelligenza Artificiale per la generazione di politiche basate sui dati, mirando a migliorare il benessere dei cittadini e a fornire servizi personalizzati in base alle loro abilità. La sperimentazione avverrà tramite casi d’uso specifici presso il Comune di Alghero, in Sardegna, e il sistema si baserà su due pilastri tecnologici: una piattaforma dati urbani (Urban Data Platform) e un modello digitale dei cittadini (Citizen Digital Twin).
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Università degli Studi di Sassari
Abstract
Il progetto prevede di abbattere le barriere architettoniche e sociali che limitano l’accesso alle chiese rupestri di Matera, patrimonio inestimabile della città e dell’umanità, rendendole accessibili attraverso la Realtà Virtuale. L’obiettivo è creare una ricostruzione tridimensionale delle chiese rupestri spesso difficilmente raggiungibili o inaccessibili, utilizzando tecnologie come laser scanner, fotogrammetria e restauro virtuale, per produrre un’esperienza immersiva e fotorealistica. Tramite l’IA si intende supportare la creazione di una guida virtuale che arricchisca l’esperienza dei visitatori attraverso interfacce di comunicazione avanzate e risposte in tempo reale a domande specifiche.
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Università degli Studi della Basilicata
Abstract
Il progetto ARTECOM si focalizza sulla definizione, progettazione e realizzazione di installazioni multimediali, distribuite nell’ambiente urbano, finalizzate ad offrire un’esperienza formativa-educativa e stimolare l’espressione artistica, in particolare per i bambini e gli adolescenti che affrontano limitazioni nell’accesso all’arte a causa di fragilità sociali ed economiche.
Partner
Università degli Studi dell’Aquila – Istituzione di Alta Formazione Musicale Conservatorio A. Casella – Università degli Studi di Teramo
Sito
ARTECOM
Abstract
L’obiettivo principale di TEC-SOS è duplice: da un lato, mira a testare e validare sul campo le nuove tecnologie e prototipi sviluppati in alcuni degli undici progetti dello Spoke 3, e dall’altro, intende proporre un nuovo progetto di ricerca e sviluppo (R&S) 2 che risponda alle tematiche previste dalle cinque Linee di Ricerca. Questo approccio innovativo non solo contribuirà significativamente alla protezione ambientale e alla conservazione della biodiversità marina, ma offrirà anche nuove metodologie per la raccolta, l’analisi e l’interpretazione dei dati ecologici e ambientali.
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Università degli Studi di Palermo – Università degli Studi di Messina – Comune di Ustica Ente gestore AMP Isola di Ustica
Abstract
Il progetto intende sviluppare e implementare nel Golfo di Napoli un innovativo Test Bed che servirà da ambiente controllato per la sperimentazione e la validazione di tecnologie e metodologie innovative per il monitoraggio marino.
La creazione di un Test Bed nel Golfo di Napoli rappresenta una grande opportunità per l’innovazione tecnologica del monitoraggio marino. Grazie alle proprie peculiarità geografiche ed ambientali, offre un’opportunità unica per condurre esperimenti realistici e ripetibili, facilitando lo sviluppo di soluzioni che rispondono alle sfide reali del settore.
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Università degli Studi del Salento – Università degli Studi di Napoli Parthenope
Abstract
PMG si propone di incentivare l’adozione della mobilità sostenibile attraverso l’integrazione della gamification nelle pratiche quotidiane di mobilità.
Il progetto prevede l’utilizzo di una piattaforma di tracking degli spostamenti, con la quale gli utenti iscritti accumulano punti per ogni chilometro percorso in bicicletta, autobus o treno. Questi punti possono essere convertiti in voucher spendibili presso attività commerciali locali, promuovendo così il commercio di prossimità. Inoltre, la piattaforma fungerà da ponte comunicativo tra cittadini e municipalità, permettendo agli utenti di segnalare barriere architettoniche e di contribuire al miglioramento dei servizi urbani.
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Università degli Studi di Bari Aldo Moro
Abstract
AIPAG è un progetto volto a trasformare la gestione dei varchi stradali del porto tramite soluzioni tecnologiche all’avanguardia. L’obiettivo principale è automatizzare e digitalizzare i controlli di accesso veicolare, riducendo i tempi operativi, aumentando la sicurezza del personale e minimizzando gli errori legati alla gestione manuale. Attraverso l’uso combinato di intelligenza artificiale, sensoristica IoT, telecamere intelligenti e laser scanner, AIPAG introduce una piattaforma capace di acquisire dati in tempo reale, leggere targhe e codici identificativi, rilevare danni e pericoli, e integrarsi con i sistemi esistenti.
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Autorità di Sistema Portuale dei mari Tirreno Meridionale e Ionio
Abstract
BRILLIANCE mira a sviluppare sistemi intelligenti per l’acquisizione e il monitoraggio dei parametri fisiologici di pazienti fragili e cronici attraverso dispositivi leggeri, efficienti dal punto di vista energetico e compatibili con il corpo, progettati per essere integrati in modo discreto nella vita quotidiana dei pazienti, migliorando la loro sicurezza e il loro benessere attraverso un monitoraggio continuo e accurato della salute.
Partner
Università degli Studi del Salento – Università degli Studi “Mediterranea” di Reggio Calabria
Abstract
L’operatività e la manutenzione di macchinari nelle aree portuali, utilizzati per scarico e carico di rinfuse e materiali, richiede la massima attenzione alle procedure di sicurezza e competenze sempre più sofisticate.
In questo contesto, SaFeforPorts intende sviluppare e validare una soluzione completa che permetta il training da remoto attraverso un simulatore VR di uno scaricatore a benna (Ship Unloader) e successivamente accompagni sul campo l’operatore con un hands free head-mounted wearable device facilitando le attività di operation e manutenzione.
Partner
Tenova S.p.A. – Prosoft Intesys S.r.l. – Informamuse S.r.l.